file://. Trois jeux existent désormais en fichier unique double-cliquable — serious-games-cfa-lab/autoportants/annee.html, crisis.html, builder.html — aucun serveur requis. Pour les trois autres, depuis ce dossier :
python3 -m http.server 8899 puis http://127.0.0.1:8899/serious-games-cfa-lab/dist/index.html
Ce que le directeur traverse, et ce qu'il en remporte.
Une seule situation, tenue de bout en bout : jeudi soir vous remplissez votre relevé des quatorze missions ; mardi 9 h 10, un contrôleur frappe — et votre relevé devient sa grille. Douze lignes, une pièce à lui tendre à chaque fois, un engagement à prendre, son carnet qui s'écrit. On en repart avec un plan d'action daté, écrit de sa main.
Douze situations prises dans une année scolaire, en cinq actes. On tranche d'abord, le texte de loi vient ensuite. On en repart avec un relevé et une liste datée de ce qu'on va aller vérifier.
Le contrôle arrive : il faut lui tendre ce qu'on a. C'est l'acte 5 du parcours, et c'est là que le relevé se paie.
Cinq terrains d'entraînement sur les mêmes quatorze missions. Tous en Three.js, tous joués le 7 août — deux terminés et améliorés, deux menés à leur écran final, un joué en partie.
72 heures avant la revue. Quatorze situations, quatre zones de campus, une tour des preuves qui se bâtit à mesure qu'on sécurise les missions.
Les dossiers arrivent en continu. On les porte au bon pôle, on attend la preuve, on la livre à la tour. Les pôles saturent, la patience s'épuise.
Quatre vagues, un scanner de preuves, des angles morts qui attaquent le coffre. Les quatorze missions à sécuriser une à une.
Lina, Samir et Inès, trois compétences différentes, à placer physiquement sur les incidents. La confiance tombe si l'on tarde.
Six modules à implanter, 100 k€ de budget, quatorze missions à couvrir et un parcours usager qui doit rester fluide.
Vingt tours, trois actions quand six dossiers sollicitent. Ce qu'on laisse mûrit ; au tour 18, le contrôleur n'ouvre que le classeur. Rejouable contre soi-même.
La page qui réunit les cinq jeux, avec leur durée et leur promesse. C'est par là qu'un directeur devrait entrer.
Six gestes font un directeur capable ; chaque étape en développe deux ou trois. Suivre l'ordre, c'est monter — chaque environnement s'appuie sur ce que le précédent a installé.
| # | Étape | Ce qui s'y développe | Durée |
|---|---|---|---|
| 1 | Le parcours des 14 missions | Repérer le déclencheur dans une phrase ordinaire · Tracer — l'écart entre bien agir et pouvoir montrer, vécu douze fois | ~1 h 30, sécable |
| 2 | CFA BUILDER | Installer — concevoir l'organisation où les services se répondent, avant de la faire vivre | 10 min |
| 3 | CRISIS ROOM | Mobiliser le bon profil · Arbitrer en version courte — 90 secondes, tout brûle | 2 × 2 min |
| 4 | L'ANNÉE | Arbitrer dans la durée — sacrifier en le déclarant · Tenir — entretenir ce qu'on a installé, jusqu'au contrôle du tour 18 qui n'ouvre que le classeur | 15-20 min, rejouable |
| 5 | La visite du contrôleur | La synthèse : tendre ses pièces à celui qui demande à voir | 10 min |
En détente, hors du parcours de compétences : CFA OPS et AUDIT RUSH (arcade assumée) · CFA CONTROL (quiz en 3D — en attente de refonte sur le référentiel des six gestes).
Une seule version par livrable ; les précédentes sont archivées, jamais écrasées.
| Livrable | Version qui fait foi | Ce qu'elle a de plus |
|---|---|---|
| Visite intégrale (alternative) | 27-08 | barre d'état permanente · demi-pas persistés · palette Marine EUREKA · termes clarifiés · preuve confirmée (nommer ≠ détenir) · 6 romans joués · 7 gates mécaniques verts |
| Parcours 14 missions | 10-08 (V2 passe 6) | prologue · durée mesurée 1 h 30 · bandeau unique retourné vers le gain · droit corrigé du 31-07 |
| L'ANNÉE | 10-08 (v5 équilibrée) | 27 défauts de la revue 5-lentilles corrigés : chiffres après le choix, contrôle qui ouvre le classeur, relevé des 14 missions, aggravation à étages, usure des dispositifs, sacrifice déclaré, équilibrage mesuré (équipe −70 → jouable) |
| CRISIS ROOM | 07-08 (améliorée) | retour d'adéquation du profil · jauge de progression · bilan chiffré · 2 défauts corrigés |
| CFA BUILDER | 07-08 (améliorée) | le rapport nomme les missions sans espace et les proximités manquées |
| Visite du contrôleur | 01-08 | en ligne, non retraversée depuis |
| OPS · AUDIT RUSH · CONTROL | 06-08 (build) | étiquetés détente / hors parcours |
| Référentiel 6 compétences | 09-08 | REFERENTIEL-COMPETENCES-ET-MARQUEURS_09-08-2026.md — les marqueurs mécaniques niveaux 0-3 |
progress.md
(cfa-games-lab.istef.chatgpt.site) répond HTTP 401 : il demande une
authentification. Les jeux n'y sont pas consultables en l'état.